Lišicím jsme dali definitivní sbohem, jelikož táborový objekt ustupuje developerům. Retro areál, který hostil naše první dva tábory, se letos začne proměňovat ve stavební parcely. Když už jsme chtěli tábor zrušit, na poslední chvilku jsme nalezli prostory na zámku v Trhanově. Byli jsme trochu nervózní, přeci jen jsme byli zvyklí tábory pořádat v chatkách. Ale nakonec se ukázalo, že jsme vedle nesáhli, a akce se povedla i v zámeckých prostorech. Jedinou kaňkou byly hojně se vyskytující mouchy domácí, se kterými jsme od začátku prohrávali, ale rozhodující je stav na konci. Dle mého skromného názoru tento zápas skončil remízou! A do příště už víme, jak na ně!
A co jsme všechno podnikli?
Na tábor se nám letos přihlásilo nádherných 42 účastníků. To je ideální číslo, protože člověk může vytvořit šest týmů po sedmi členech. Kapitánem červených byl Adam Rudlof. Los tomu chtěl, že vedoucím tohoto družstva se stal jeho bratr Jan. Michal Macho se mohl honosit titulem kapitán žlutých, zpovídal se svému trenérovi Pavlu Flajšmanovi. Tandem Michal Vokoun a Tomáš Hurdzan pod hlavičkou fialové barvy jsme zde již před dvěma lety měli. Honza Křivka nosil čest barvě oranžové a svými výkony se zpovídal vedoucímu Makovi. Velké nároky byly kladeny na Matěje Křivku, kapitána zelených, kterému byl přiřazen hegemon vedoucích, Vojta Hodl, který ovládl oba předchozí běhy. Marek Janouš zase šéfoval modrému družstvu, jemuž kapitánoval Kuba Ježek. Karty byly rozdány, spustily se tvrdé boje.
Úvodní den patřil tradičnímu testíku na rozehřátí a prohlídce nových prostor. Hned v neděli po klasickém dopoledním tréninku, obědu a diagramech, ale patřil nejpropracovanější hře celého tábora. Týmy měly za úkol složit qr kód, který byl rozdělen na sedm částí. Ale aby to nebylo tak jednoduché: bylo třeba vyřešit sedm úloh, vybrat jednu z pěti správných odpovědí a) až e) a teprve poté odpovídající část qr kódu vystřihnout a nalepit do celkového obrazce. To vyžadovalo naprostou souhru v celém týmu a získat patřičný výsledek se týmům povedlo v podstatě až na poslední chvilku před večeří. Tím se spustila celotáborová hra. Nyní týmy potřebovaly získávat další indicie, hesla a kódy, aby se na webové stránce mohly posouvat dál. V příloze si můžete nějakou dílčí hru vyzkoušet, hráči se mj. dozvěděli o první pomoci, dozvěděli se, kdo to byl Jan Sladký Kozina a vyřešili několik rébusů a matematických úloh.
Po celý týden jsme museli být na pozoru s počasím, riziko dešťů bylo veliké, ale podařilo se nám dobře kličkovat. V dalších dnech nás čekal oblíbený trojboj. Týmy spolu soutěží ve třech disciplínách každý s každým: nemohl chybět tradiční fotbalový turnaj a souboj družstev v blicáku. Novinkou pro tento rok byla soutěž ve hře corn hole, kterou jsme pro tuto příležitost pořídili. Osobně se mi velmi líbí, že byť základní koncept tábora zůstává, rok co rok měníme hry a je to pokaždé jinak zajímavé!
Novinkou letošního roku byl hexagon: šest disciplín. Pokaždé jeden tým proti jednomu vedoucímu, kterého si dotyční vybrali (nebo jim byl přidělen) za svého soupeře. A v čem se tým snažil vedoucího porazit? Snažili jsme se vybrat od všeho něco, takže jsme zde měli šachovou simultánku, hospodský kvíz ve formě oblíbené soutěže Na lovu, pétanque, skládání puzzlí, orientační běh po Trhanově a hru Slepé dítě, která se stala kultovní. Dítě se zavázanými oči stojí uprostřed kruhu, v němž je umístěno osm pytlíčků. Vedoucí se snaží těchto osm předmětů sebrat a odnést do svého doupěte. Slepé dítě má však k dispozici polštáře, jimiž se snaží vedoucího zasáhnout. Zbylí členové týmu navigují slepce, jak má stát a kterým směrem má mlátit. Celá hra se velmi povedla a příště ji jistě zopakujeme.
V dalších hrách rovněž soutěžily děti s odpovídajícími čísly v týmech mezi sebou. Hrály tak o část kódu na již zmíněné webové stránce. Podle toho, jak byli ve hrách úspěšní, dostali patřičnou nápovědu na heslo. Nejprve hledali stejně barevná písmenka v areálu, z nichž se snažili vytvořit slovo. Druhou minihrou, na podobném principu, bylo kradení si písmenek z ocásků a následné vytvoření slova. A konečně v poslední hře si děti navzájem kradly šišky a snažily se jich získal co nejvíce.
Dále jsme si vyzkoušeli velkou lodní bitvu všichni proti všem, kterou vedoucí vyšperkovali řadou miniotázek, hádanek a rychlostních cvičení. V pátek nás pak čekal výlet na nedaleký kopec Hrádek s pomníkem Jana Sladkého Koziny a sochou psa. Čekala nás poslední hra a hledání závěrečného pinu. Běhací a strategická hra okořeněná soubojem s vedoucím ve hře kámen-nůžky-papír nakonec udála závěrečné pořadí, s nímž šly všechny týmy do koordinační týmové soutěže.
Nejvíce bodů měli modří, a tak šel hrát nejdříve tým Kuby Ježka. Měli správně naklikat 13 po sobě jdoucích čísel, která se zhruba na vteřinu objevila na displeji telefonu a hned poté zmizela. Týmy si s touto hrou poradily zdárně, i když někde ani 7 pokusů (to znamenalo nucenou pauzu 10 minut) nestačilo…
Z vítězství se radovali modří (6678), druzí skončili oranžoví (6303 bodů), třetí byli žlutí (6204), čtvrté místo připadlo zeleným (6131), před 6000 bodů se ještě dostali fialoví (6004) a šesté místo obsadili červení (5878). O body ale nešlo, důležité bylo, že jsme tábor všichni, až na jednoho pacienta, přežili ve zdraví. A všichni, bez výjimky, si jej užili na maximum.
Z dalších aktivit ještě jmenujme: turnaj v ping-pongu, turnaj v aquapongu, duel v Krycích jménech, turnaj ve hře corn hole a rovněž nesmíme zapomenout na ani závěrečný bleskový turnaj. Turnaj A ovládl skvěle hrající Matěj Křivka. Jeho vítězství (10/11) je o to cennější, že se turnaje zúčastnili i táboroví vedoucí Jan Rudlof, Vojtěch Hodl, Martin Kopřiva a FM Tomáš Hurdzan. Poslední dva jmenované dokázal Matěj černými figurami porazit! Mezi druhého Tomáše Hurdzana a čtvrtého Martina Kopřivu se ještě dokázal vklínit Adam Rudlof. Pátý skončil Lukáš Křivka. Hráči byli oceněni medailemi, stejně tak ti nejlepší v turnaji B. Zde vyhrál Idel Karimov (7,5/9), druhý skončil Jakub Buršík (7/9) a Vlastislav König s Petrem Jedličkou měli shodně 6,5/9.
Nesmíme ještě zapomenout na edukativní přednášku o drogách, kterou si pro nás připravil Lukáš Bechyně.
Všichni hráči si odnesli z tábora nejen sladkou odměnu, ale třeba i pamětní věž. Nejlepším řešičem diagramů se stal Idel Karimov a nejvíce bodů na trénincích posbíral Lukáš Peleška. Celkové bodování jednotlivců ovládl již zmíněný Idel Karimov.
Rovnou můžeme slíbit, že za rok nás bude čekat i noční hra, kterou jsme letos (i kvůli ne úplně ideálnímu počasí) vynechali.
Těší se na vás táboroví vedoucí
Mako, Marek, Vojta, Pavel, Tomáš, Honza, Vlasta, Verča, Martin a Romana!
Odkaz na webu: zde (s proklikem na výsledky v blicáku).

