[Event "Montilla"]
[Site "?"]
[Date "1979.??.??"]
[Round "?"]
[White "Visor Segovia"]
[Black "Gligoric"]
[Result "*"]
[Annotator "Kuba Petr"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/4kp2/2b3pp/4p3/1pB1P3/1N3PP1/1b2KP2/8 b - - 0 1"]
[PlyCount "15"]
[SourceVersionDate "2025.02.19"]

{[#] Jak černými hrát dál? Máme pěšce navíc, ale ten je zablokovaný. Nejjednodušší je vytvořit si volného pěšce na druhé straně šachovnice} 1... h5 $1 (1... g5 $6 2. g4) 2. Ke3 g5 $19 3. f4 exf4+ 4. gxf4 g4 5. f5 f6 6. Bf1 {střelec jde krýt královské křídlo, ale tím oslabuje postavení koně na b3} Ba4 7. Nc5 Bc1+ 8. Kd4 Bd1 *

[Event "Moskva WCh"]
[Site "?"]
[Date "1954.??.??"]
[Round "3"]
[White "Smyslov"]
[Black "Botvinnik"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Kuba Petr"]
[SetUp "1"]
[FEN "2r2rk1/pp1q2p1/1b4p1/1P1p1p2/P2P2p1/3B4/1B2Q2P/4RRK1 w - - 0 1"]
[PlyCount "29"]
[SourceVersionDate "2024.07.08"]

{[%evp 0,29,96,69,47,65,73,48,41,40,41,44,36,38,41,38,38,33,33,33,34,42,31,37,51,51,41,40,43,43,43,43] [#] V pozici, kdy má jedna strana materiální převahu, máme dvě základní strategie uplatňování: 1) útok! Máme víc figur, můžeme víc napadat! 2) zjednodušení pozice do vyhrané koncovky Co je správný postup zde?} 1. Qe6+ $2 {se stalo v partii} (1. Qg2 $1 {[%cal Ge1e5]} Rfe8 (1... Qd6 2. Kh1 {[%cal Gf1g1,Ge1e5]} (2. Re5 Qxe5)) 2. h3 {s otevřením g-sloupce a následnou destrukcí} Rxe1 3. Rxe1 Re8 4. Rxe8+ Qxe8 5. Qe2 Qxe2 6. Bxe2 gxh3 (6... Kf7 7. hxg4 Ke6 8. Kf2 Bd8 9. Bf3 (9. Kg3) 9... f4 10. g5 Bxg5 11. Bg4+ Kd6 12. Kf3) 7. Bf3) (1. Qe7 {s vysoce konkrétní hrou také vede k výhodě} Qxe7 2. Rxe7 Rfe8 3. Rxb7 Re3 4. Rd1 Rh3 {[%cal Gb6c7]} 5. Bf1 Rb3 6. a5 $1 {jedině takto bílý vytvoří volného pěšce na dámském křídle} Bxa5 7. Rxa7 Bc7) 1... Qxe6 2. Rxe6 Kf7 3. Rfe1 Rfe8 {a černý dobrovolně mění figurky dál! Vždyť má figuru méně, ne...? No, on za ni má 3 pěšce, takže v tomto ohledu se jedná o materiální rovnováhu. A pěšci budou tím víc znatelní, čím méně figurek na šachovnici bude zbývat} 4. Rxe8 Rxe8 5. Rxe8 Kxe8 {bílý král se nemá jak dostat do pozice černého, proto se jedná o jednoduchou remízu} 6. Bc3 (6. h3 gxh3 {teď bílému v ničem nepomáhá, protože střelec na d3 nemůže napadnout pěšce na d5}) 6... Kd7 7. a5 Bd8 8. Bb4 b6 9. a6 Bf6 10. Bc3 Ke6 11. Kg2 g5 12. Be2 g6 13. Bd1 Be7 14. Bd2 Bd8 15. Be3 1/2-1/2

[Event "Wijk aan Zee"]
[Site "?"]
[Date "1971.??.??"]
[Round "?"]
[White "Korchnoi"]
[Black "Olafsson"]
[Result "1-0"]
[Annotator "Kuba Petr"]
[SetUp "1"]
[FEN "3r2k1/p4pbp/1q2bnp1/1Np5/4P3/4BP2/P1N1B1PP/2K1Q2R w - - 0 1"]
[PlyCount "35"]
[SourceVersionDate "2024.07.08"]

{[%evp 0,35,239,267,294,92,349,319,355,255,280,311,311,366,366,351,366,366,412,386,452,412,474,474,547,449,685,715,711,717,29991,29992,29993,29994,29995,29996,29999,-30000] [#] Bílý má čistou figuru navíc. Takže by mu k výhře mělo stačit zahrát "cokoliv", ne? Není to tak snadné, jak si ilustrujeme na pár variantách} 1. Qg3 $1 {[%cal Gg3c7,Gh1d1] bílý hraje energicky a využívá výměn ke svému prospěchu: chce hrát Dc7 nebo Vd1 a donutit černého opustit aktivní postavení svých figur} (1. Bf4 {[%cal Rf4c7]} Rd7 2. Be5 {bílý chtěl překrýt tuto diagonálu} Bh6+ 3. Kb2 a6 (3... Bd2 4. Qf2 Ne8 $5 $13) 4. Bxf6 axb5 5. Qh4 Bd2 6. Be5 Bc4 {s nejasnou hrou}) (1. Bd2 {[%cal Rd2a5]} Rb8 2. Qf2 a6 3. Nba3 Qb2+ 4. Kd1 Rd8 {se silným útokem černého, např.} 5. Qe3 Nxe4 6. fxe4 Bc3 7. Bd3 c4 8. Bxc4 Bg4+ 9. Be2 Bxd2 10. Qxd2 Rxd2+ 11. Kxd2 Bxe2 12. Kxe2 Qe5 {černému nezbyde nic než věčný šach, kterému ale bílý neuteče kvůli špatně postaveným figurám}) (1. Qh4 a6 2. Bg5 Bxa2 3. e5 axb5 4. Bxf6 Bxf6 5. Qxf6 Qa5 {bílý má moc slabého krále, na kterého se navíc valí pěšci b5+c5}) 1... Rc8 (1... Ne8 {pokrýt pole c7 a odkrýt střelce z g7 bylo nejsilnější} 2. Rd1 Rc8 (2... Rb8 $6 {věž stojí na volném sloupci, ale jedná se o taktickou slabinu (opět díky dámě na g3), takže toho bílý může využít} 3. Bxc5 (3. Bf4 {[%cal Gf4e5]}) 3... Bh6+ 4. Rd2 $1 {bílý má figuru navíc, takže může vrátit část svého materiálu!} Bxd2+ 5. Kxd2 Rd8+ 6. Bd4 $18) 3. e5 $1 {další z výhod tahu Dg3 - zahrát e5 a překrýt diagonálu na svého krále} a6 4. Nba3 Rb8 5. f4 $16 Bxa2 6. Qf3 Bf8 7. Qe4 {je další pěkný manévr} Qb2+ 8. Kd2 Rd8+ (8... c4 9. Bd4 c3+ 10. Bxc3 Rd8+ 11. Bd3 Qb3 12. e6 $1 fxe6 13. Qe5 Bg7 14. Qa5 {a bílému se podařilo pokrýt všechny figury, co visely} Rd7 15. Ne1 {bílý už také může brát na g7}) 9. Ke1) 2. Rd1 (2. Qd6 $5 {bylo možné, nicméně Korčnoj radši zapojuje věž do hry} Qa5 3. Nba3 c4 4. Qb4 Qe5 5. g3 {[%cal Ge3f4,Ge3d4]} Rb8 6. Bd4 $1 (6. Bf4 Bh6 7. Qxb8+ Qxb8 8. Bxh6 {je také možnost, ale netřeba obětovávat dámu}) 6... Bh6+ (6... Qc7 7. Qc3) 7. f4 Bxf4+ 8. gxf4 Qxf4+ 9. Qd2) 2... a6 (2... Ne8 3. e5) 3. Rd6 Qa5 4. Nba3 (4. Na7 $1 {s dalším Jc6 bylo ještě silnější} Ra8 (4... Rb8 5. Nc6 Nxe4 6. Nxa5 Bb2+ 7. Kd1 Nxg3 8. hxg3) 5. Rxa6) 4... c4 5. Rxe6 $1 {výborný tah, po kterém už bílý bude mít snadnou práci} fxe6 6. Qd6 Kh8 7. Qxe6 Rb8 8. Qd6 Re8 9. Bxc4 {iniciativu převzal bílý. Všechny jeho figurky hrají a má jich stále víc} Nh5 10. Bb3 Rc8 11. Nc4 {ještě vylepšuje koně z a3 na skvělé políčko c4, kde předtím stál střelec} Qb5 12. Qd5 {nabízí výměnu dam, kterou černý nemůže přijmout} Qb8 13. Nd6 {a najednou černý nemá obranu proti Jf7+ a dalšímu útoku, resp. zjednodušování pozice. Černý se vzdal} Rc7 14. Nf7+ Kg8 (14... Rxf7 15. Qxf7 $18) 15. Nd8+ Kf8 16. Bc5+ Ke8 17. Qg8+ Kd7 18. Be6# 1-0

[Event "Malta, Olympiáda"]
[Site "?"]
[Date "1980.??.??"]
[Round "?"]
[White "Mestel"]
[Black "Popov"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Kuba Petr"]
[SetUp "1"]
[FEN "3r2k1/pQ3p1p/2p1p1p1/q3Pn2/8/1BP5/PP3PPP/3R2K1 w - - 0 1"]
[PlyCount "33"]
[EventDate "1980.??.??"]
[SourceVersionDate "2024.07.08"]

{[#] Zlaté pravidlo techniky č. 1: Nedovolte protihru! To často znamená omezovat možnosti soupeřových figur. S tím se velmi úzce pojí profylaxe, a to nejenom při uplatňování výhody, ale také při bránění horších pozic} 1. Rxd8+ (1. Re1 Rd2 2. Qxc6 Rxb2 3. g4 $6 Nd4 $1) (1. Qxc6 Rxd1+ 2. Bxd1 Qxa2 (2... Qxe5 3. Qa6 $1 {je pro bílého výhodné} Qe1+ 4. Qf1) 3. Qb5 Qa1 4. Qe2 a5 {a bílý nemůže jednoduše vylepšit svou pozici}) 1... Qxd8 2. Bc4 $3 {geniální tah. Z políčka f1 bude střelec výborně chránit svého krále. Navíc dáma z b7 chrání jedinou slabinu pěšcovou na b2 a ve správný moment si bílý vytvoří na dámském křídle volného pěšce. Černému nezbývá než hrát vabank} (2. Qxc6 Qd2 $132 3. g3 Qe1+ 4. Kg2 Ne3+ 5. fxe3 Qe2+ $11) (2. Qxa7 Qd2) 2... Qd2 3. Bf1 Kg7 (3... Qc2 {by nedovolilo a4}) 4. a4 a5 5. Qb6 h5 6. Qxa5 Qxb2 7. Qb4 Qa1 8. a5 {bílému se podařilo vytvořit volného pěšce a hrozí zahrát a6, Db7, a6-a7-a8. Černý může spoléhat pouze na své královské křídlo, a proto začíná} g5 9. a6 g4 {[#] Pozice vypadá rozhodnutě. Jenže tomu tak není a obzvlášť v pozicích, kdy si říkáme "to už musí být snadná výhra", bychom měli být na pozoru. Černý zde má mnoho nepříjemných možností} 10. Qb6 (10. Qb8 Qc1 11. a7 $2 {by bylo neopatrné kvůli} (11. Qb6 $1 $18) 11... Ne3 $1 12. fxe3 Qxe3+ 13. Kh1 Qc1 14. Qh8+ Kxh8 15. a8=Q+ Kg7 16. Qa6 Qxc3 {a černý na tom není ani materiálně nějak špatně. Bílého čeká tvrdá šichta, pokud to vůbec lze vyhrát}) (10. Qb7 $1 {je silný tah, navíc zde má bílý možnost} Qc1 11. a7 Ne3 12. fxe3 Qxe3+ 13. Kh1 Qc1 14. Qa6 $1 {dáma z a6 se lépe zapojí do hry}) (10. g3 $1 {je také silný tah. Černý nemá jak pokračovat v útoku, na tah h5-h4 přijde Dxg4+ a dalším tahem přijde Db7} h4 11. Qxg4+) 10... h4 11. a7 $6 {hodně neopatrné} (11. g3 $1 {nedovoluje černému vůbec nic} hxg3 12. hxg3 Qxc3 13. a7 Nxg3 14. a8=Q $18) 11... g3 $1 {černému se jeho hra vyplácí. Bílý by teď musel najít jedinou nelehkou k výhře} 12. Qa6 $2 {a bílý přestává hrát přesně} (12. fxg3 hxg3 13. h3 (13. hxg3 Nxg3 14. Qf2 Nxf1 15. Qf6+ $1 Kg8 16. Qd8+ Kh7 17. a8=Q $18) 13... Qa2 (13... Nh6 $1 14. Qa6 (14. Qe3 {je lepší hrát na zugzwang} Nf5 15. Qc5) 14... Qxc3 15. a8=Q Qe3+ 16. Kh1 Ng4 $1 17. Qe2 Nf2+ 18. Qxf2 Qxf2 $16) 14. Kh1 Nh4 15. Qa6 Qf2 16. a8=Q Nf3 17. Q8a7 c5 18. Qxf7+ Kxf7 19. Qb7+ Kg6 20. Qxf3 $18) 12... gxf2+ 13. Kxf2 (13. Kh1 Qc1 14. Qe2 (14. a8=Q $2 Ng3+ 15. hxg3 hxg3 $19 {s nekrytelným matem Dh6#}) 14... Qa1 15. Qxf2 c5 $11) 13... Qxc3 14. Bd3 Qd2+ 15. Be2 Qd4+ 16. Ke1 Qc3+ 17. Kf2 {s věčným šachem} 1/2-1/2

[Event "Kecskemet"]
[Site "?"]
[Date "1993.??.??"]
[Round "?"]
[White "Vaulin"]
[Black "Groszpeter"]
[Result "1-0"]
[Annotator "Kuba Petr"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/p1b5/4k3/4P1rp/1P2R3/6B1/6KP/8 b - - 0 1"]
[PlyCount "12"]
[SourceVersionDate "2024.07.08"]

{[%evp 0,12,0,385,389,765,984,1002,1002,1012,1012,1012,1012,1012,1012] [#] Zlaté pravidlo č. 2: Nepospíchej!  Pokud lze zahrát tah, který pouze vylepšuje naši pozici, musíme ho zahrát (pokud na to máme čas). Safety first! (Nedostáváme bonusové body za rychlé výhry) Pokud máme na vybranou mezi jednoduchým vylepšením pozice a nějakou drastickou změnou (většinou pěšcové struktury), měli bychom dát přednost jednoduchému vylepšení pozice.  Jsou 2 situace, kdy musíme jednat rychle. 1) Pokud máme nějakou taktickou možnost díky soupeřově chybě; 2) Pokud soupeř hrozí protihrou. Zlaté pravidlo č. 1 má přednost!} 1... Bxe5 $4 (1... Kd5 $1 {černý mohl sám nejprve vylepšit pozici} 2. Re1 Bxe5 $11) (1... Rg4 2. Kf3 a5 $5 3. bxa5 Rxe4 4. Kxe4 Bxa5 $11) 2. Kh3 $1 {rozhodující zisk tempa} (2. Rxe5+ $4 Rxe5 3. Bxe5 Kxe5 4. Kg3 Kd4 5. Kh4 (5. h4 Kc4) 5... Kc4 6. Kxh5 Kxb4 7. h4 a5 {tady naopak černý staví dámu jako první}) 2... Kd5 3. Rxe5+ Rxe5 4. Bxe5 Kxe5 5. Kh4 Kd4 6. Kxh5 Kc4 7. h4 1-0

[Event "1. trida PSS 2025"]
[Site "?"]
[Date "2025.01.20"]
[Round "1"]
[White "Petr, Jakub"]
[Black "Hruska, Jan"]
[Result "1-0"]
[ECO "C77"]
[Annotator "Kuba Petr"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/2p1r1k1/1p3p2/p1pR1KpP/P3P3/1P1P1N2/2P5/2b5 w - - 0 48"]
[PlyCount "19"]
[EventDate "2025.??.??"]
[SourceVersionDate "2025.01.20"]

{[#] Bílý na tahu. Jak má pokračovat? Má čas vylepšovat figurky (a jak?), nebo je na čase hrát e4-e5?} 48. Nh2 $1 {Mohu použít zlaté pravidlo č.2 a vylepšit svého koně na g4} (48. e5 {je také možnost, kdy musí bílý zahrát} fxe5 49. Nxe5 Kh6 50. Rd8 $1 {jinak černý zahraje Sb2 a vyžene koně z e5} Bb2 51. Rh8+ Kg7 52. Ng6 {s převahou. Je to ale docela složitá varianta, navíc černý po} Rf7+ 53. Kxg5 Bc1+ 54. Kg4 Rf2 {má protihru}) 48... c6 {...anebo ne? Jezdec nekontroluje pole e5 a po ústupu věží se stane Ve5+} 49. h6+ $1 {kdepak, žádná protihra se nekoná, bílý zahraje všechno s tempem} (49. Rd8 $6 {porušuje zlaté pravidlo č.1} Re5+ 50. Kg4 f5+ 51. exf5 Re2 {Bílý stále nejspíš má dostatečnou převahu k výhře, ale nebude to tak snadné jako v partii}) 49... Kxh6 (49... Kf7 50. h7 Kg7 51. h8=Q+ Kxh8 52. Rd8+ Kg7 53. Ng4 $18) 50. Ng4+ Kg7 51. Rd6 $18 {celá šestá řada černého padne} Bb2 52. Rxc6 Rb7 53. Nxf6 Rf7 54. e5 g4 55. Rc8 Rb7 56. Rg8+ Kf7 57. e6+ 1-0

[Event "JSL"]
[Site "lichess.org"]
[Date "2024.05.14"]
[Round "?"]
[White "Davidek, Zdenek"]
[Black "Stalmach, Richard"]
[Result "0-1"]
[ECO "E81"]
[Annotator "Kuba Petr"]
[SetUp "1"]
[FEN "4n1k1/3q1p1p/p2p1bp1/3Pp3/pP2P3/P3BP2/1N4PP/2rQ2K1 w - - 0 25"]
[PlyCount "20"]
[EventDate "2024.??.??"]
[TimeControl "1500+10"]

{[#] Kterou figurou byste na c1 vzali a proč?} 25. Bxc1 $6 {[%emt 0:02:05] Proč bílý pouští sloupec? a diagonálu? Asi si chce smlsnout na pěšci a4, který ale není důležitý} (25. Qxc1 {je přirozenější a jednoduše lepší} Qb5 (25... a5 26. bxa5 Qb5 27. Nc4 Bd8 28. Qc3 Qb1+ 29. Kf2 {černý nemá za pěšce žádnou protihru}) (25... Nc7 26. Qc6) 26. Qc4) 25... Qa7+ {[%emt 0:00:10]} 26. Kh1 $6 {[%emt 0:00:11] zbytečně pouští protihru} (26. Kf1 $1 {je důležité nepustit dámu do útoku} Nc7 27. Qxa4 Nb5 28. Qb3 Nd4 29. Qc4 {[%cal Gc1e3] bílý má zdravého pěšce navíc}) 26... Nc7 {[%emt 0:02:00]} 27. Nxa4 {[%emt 0:01:17] hurá, máme pěšce... ale za cenu špatné koordinace figurek} Nb5 {[%emt 0:00:09]} 28. Qc2 {[%emt 0:00:53]} Qd4 $2 {[%emt 0:01:39] černý se ale také dopouští chyby proti zlatému pravidlu č. 1 a nedívá se na protihru soupeře} (28... h5 $1 {černý nemá kam pospíchat, bílý totiž nemá žádnou hru}) 29. Bb2 $2 {[%emt 0:01:08] ale tohle je velká chyba, po které už bílý stojí hůře!} (29. Bh6 {hrozí smrtící Dc8+} Qa1+ (29... Bd8 30. h3 $1 {oslí ucho jako profylaxe s dalším Dc8}) 30. Qc1 Qxc1+ 31. Bxc1 {po výměně dam zbyde bílému koncovka s pěšcem navíc, která by měla být snadno vyhraná}) 29... Qe3 {[%emt 0:00:12] a najednou má bílý problém se ubránit} 30. Qc1 {[%emt 0:00:02]} Qf2 {[%emt 0:00:21]} (30... Qb3 $1 31. Nc3 Bg5 $1 32. Qa1 Nd4 {černý má ohromnou aktivitu}) 31. h3 {[%emt 0:02:05]} Nd4 $2 {[%emt 0:00:53]} 32. Nc3 {[%emt 0:01:14]} (32. Bxd4 exd4 33. Nb2 {bílý stíhá včas zablokovat volného pěšce} Qe3 34. Qd1 Qxa3 35. Nd3 $11) 32... Nb3 {[%emt 0:00:48]} 33. Qb1 {[%emt 0:00:02]} Bg5 {[%emt 0:00:01]} 34. a4 {[%emt 0:01:17]} Be3 {[%emt 0:00:06] Normal White resigns. a nedá se rozumně pokrýt buď Jc1, nebo Jd2-f1} 0-1

[Event "Riga"]
[Site "?"]
[Date "1970.??.??"]
[Round "?"]
[White "Korchnoi"]
[Black "Savon"]
[Result "*"]
[Annotator "Kuba Petr"]
[SetUp "1"]
[FEN "3r2k1/5p2/2Rb3p/p6P/1pQ5/4p1P1/Pr2P1K1/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "5"]
[SourceVersionDate "2025.02.19"]

{[#] Jak bílými vyhrát co nejjednodušeji? Materiální převahu můžeme uplatnit nejčastěji dvěma způsoby: 1) útok na krále, 2) výměnou figurek. Který z nich je zde ten pravý?} 1. Qh4 $1 {samozřejmě, s dámou na šachovnici je černý král ve velkém nebezpečí. Navíc zde máme rovnou konkrétní taktiku} (1. Rc8 $2 {vypouští výhodu!} Rxc8 2. Qxc8+ Bf8 $11 {černý si vytvoří volného pěšce na b-sloupci a není důvod, aby bílý stál lépe}) (1. Kf3 Rd2 {černý by stihl zkonsolidovat figurky, ačkoliv stále stojí hůře}) 1... Rxe2+ (1... Rd7 2. Qg4+ {[%cal Gg4d7,Gg4g8]}) 2. Kf3 Be7 3. Qxe7 {černý se vzdal} *

[Event "Corr"]
[Site "?"]
[Date "1986.??.??"]
[Round "?"]
[White "Charushin"]
[Black "Rosengolz"]
[Result "*"]
[Annotator "Kuba Petr"]
[SetUp "1"]
[FEN "2B5/8/Pk6/6K1/6p1/6P1/4b3/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "23"]
[SourceVersionDate "2025.02.19"]

{[#]} 1. Kf4 $1 {zlaté pravidlo č.2: nespěcháme! A nejprve si vylepšíme krále} Ka7 (1... Kc7 2. a7 Bf3 3. Bxg4) 2. Bxg4 Bxa6 3. Bf3 {toto je správná strana} (3. Bf5 $2 Be2 4. Be4 Kb6 5. Bf3 Bd3 {bílý se neposunul tak moc, jako mohl} 6. g4 Kc7 7. g5 Kd6) 3... Kb6 (3... Bc8 4. Be4 Kb6 5. Bf5 $18 {bílý střelec zde kontroluje lepší diagonály než po 3.Sf5}) 4. g4 Kc5 5. g5 Kd6 6. g6 Ke6 (6... Ke7 7. Kg5 Kf8 8. Kh6 Bc4 9. g7+ Kg8 10. Be4 Kf7 11. Kh7 Kf6 12. Kh8 $18) 7. Kg5 Bc4 8. g7 Kf7 9. Kh6 Kf6 10. Kh7 Kg5 11. Kh8 Kh6 12. Be4 *

[Event "Alushta"]
[Site "?"]
[Date "1999.??.??"]
[Round "?"]
[White "Bets"]
[Black "Golubev"]
[Result "*"]
[Annotator "Kuba Petr"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/ppp4p/3p4/P1PP4/1P6/5K1k/8/8 b - - 0 1"]
[PlyCount "19"]
[SourceVersionDate "2025.02.19"]

{[#] Černý má pěšce více, ale otázka je: hrozí nám něco bílý? Pokud ano, musíme aplikovat zlaté pravidlo č.1. Pokud ne, musíme aplikovat zlaté pravidlo č.2. Která situace je tady?} 1... h5 $1 {správně, bílý ničím nehrozí! Proto vylepšujeme pozici.} (1... b6 $2 {překvapivě vypouští výhru (ačkoliv na konci varianty má bílý dámu a černý pěšce na 7. řadě na d-sloupci)} 2. axb6 axb6 3. cxd6 cxd6 4. Kf4 h5 5. Kf5 h4 6. Ke6 Kg4 7. Kxd6 h3 8. Kc7 h2 9. d6 h1=Q 10. d7 {bílý pěšec na b4 znemožňuje klíčový šach na c5, a proto se jedná o remízu. To samozřejmě není lehké dohlédnout z dálky, ale porušení zlatého pravidla č.2 znamenalo zbytečnou ztrátu tempa}) 2. b5 b6 $1 $19 {ale teď už bílý hrozil} (2... h4 $2 3. b6 cxb6 (3... axb6 4. c6 bxc6 5. a6) 4. cxd6) (2... dxc5 $2 3. b6) 3. cxd6 cxd6 4. axb6 axb6 5. Kf4 {bílý je oproti variantě 1....b6 o tempo pomalejší, a proto nestíhá} h4 6. Kf5 Kg2 7. Ke6 h3 8. Kxd6 h2 9. Kc7 h1=Q 10. d6 Qh2 *

